Images 2.0

 

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Une nouvelle façon ludique de sensibiliser au langage audiovisuel !

Nous proposons des ateliers construits autour du serious game (jeu vidéo pédagogique) Images 2.0, avec une classe mobile de trente ordinateurs portables, un grand écran avec vidéoprojecteur et un encadrement pédagogique.

Images 2.0 est un jeu vidéo pédagogique dont le thème porte sur l’éducation à l’image.

L’objectif du joueur est d’apprendre à réaliser un film en passant par plusieurs étapes : décoder les images et leurs messages, appréhender les différentes techniques de création des images, distinguer les différentes formes de productions audiovisuelles, etc.

À travers une série de modules, le joueur devient un apprenti réalisateur conscient et ouvert.

Images 2.0 est construit afin de répondre à toutes les demandes (à partir de 8 ans).

La version « atelier » du logiciel Images 2.0 est dédiée à cette utilisation : contrairement à la linéarité des modules à suivre dans le logiciel « traditionnel », des programmes de formation peuvent être élaborés sur mesure en associant plusieurs modules dans le sens voulu.

Ainsi, Images 2.0 peut autant servir à une intervention de deux heures pour des enfants autour d’un ou deux modules, qu’à une masterclass d’une semaine pour des adultes ou encore à des interventions régulières dans une classe durant une année.

Le programme pédagogique peut ainsi être construit sur mesure et adapté aux besoins du partenaire, selon le public, la durée d’intervention, l’apprentissage souhaité. Un intervenant guide les participants dans leur jeu et leur fournit des corrections, commentaires et interludes pédagogiques.

Le jeu est retransmis sur grand écran, nourri d’extraits de films et d’éléments pédagogiques : logiciels d’animation, de montage, schémas ou fiches pédagogiques, etc.

Notre équipe fournit ordinateurs, vidéoprojecteur, câblage électrique, et mène l’intervention, avec ou sans renfort d’encadrement.

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